Edición del dia
Acerca de Nosotros - Contáctenos
Diario Digital
Acceda gratis a "El Diario Digital" para ver la edición completa de HOY CANELONES haciendo click sobre el diario

Para una lectura rápida de noticias VEA TODAS LAS PORTADAS

En el Diario Digital
HOY CANELONES brinda a sus lectores un acceso a las noticias cómodo y moderno. Durante el año 2010 Ud. puede leer en forma gratuita todo el diario, dando vuelta las páginas tal como si se tratara de una edición impresa. Además tiene la posibilidad de adecuar el tamaño de letra acercándose y alejándose a través de la lupa. Puede consultar todas las ediciones desde setiembre de 2010 y dispone de una Galería de fotos donde se irán archivando colecciones de fotos relacionadas a acontecimientos de Canelones.

 

Siga con nosotros en:

Secciones de noticias
Portada
Comunidad
Interés general
Deportes
Policiales
Opiniones y política

Paginas diversas
La página literaria
La página digital
Mensajes
Clasificados
El gaucho Talero
Archivo actual (2008)
Archivo antiguo (2007 y anterior)

Herramientas
Enlaces
Foros

  
NO ME CONVENCE PDF Imprimir E-Mail
martes, 03 de agosto de 2010
La Página Digital
NO ME CONVENCE


He tenido la suerte en los últimos días de poder ver los dos sistemas más importantes en Televisión 3D que andan en nuestro mercado. Por un lado, unos modelos que requieren del uso de lentes especiales, sin los cuales la imagen se ve doble, como explicara la semana pasada. Por otro, los que no requieren lentes, pero que nos obligan a estar frente al televisor en una posición especial y no movernos demasiado. Y les digo la verdad, ninguno de los dos me termina de convencer. Y menos aún cuando me dicen que cuestan 5000 dólares…
    No he visto todos los sistemas que existen, pero realmente me da la sensación que si estoy un rato mirando esas imágenes me voy a cansar. Porque hay que hacer un cierto esfuerzo con la vista para percibir la sensación de profundidad, que además no es tan perfecta como uno quisiera. Si a eso le agregamos que para poder ver en 3D, los programas tienen que grabarse y emitirse en ese formato, nos damos cuenta de que la oferta no es muy variada. Por eso lo del título.
    Eso no quiere decir que nos neguemos al avance, sino todo lo contrario. Lo que pensamos es que se debe seguir investigando para llegar a un sistema óptimo, y que además esté al alcance de la gran mayoría de la población, porque diversiones para ricos ya hay bastantes.
    Veamos algo un poco más técnico, que son los Plugins para programas de animación 3D. Los Plugins son agregados que se le hacen a los programas con los que habitualmente trabajamos en la computadora, que nos permiten manejar esta nueva tecnología. Muchas aplicaciones de animación hoy en día trabajan con planos en 3D pero finalmente renderizan archivos en 2D. Renderizar es algo así como transformar una imagen en 3D en algo similar a una foto. Por ejemplo, un arquitecto está diseñando una casa con un programa de computadora. Eso le permite armar el plano con todos los detalles. Pero no todos estamos preparados para entender un plano lleno de líneas de diferentes colores. Entonces, el arquitecto renderiza el plano, lo que consiste en armar una especie de fotografía de la casa, vista desde un determinado lugar, con colores de paredes, texturas como ladrillos, piedras, césped, árboles, autos, gente, etc. ¿Se entiende? Creo que la mayoría de nosotros ya ha visto escenas de ese tipo.
En estos casos la información de profundidad se encuentra implícita en la animación creada y, por lo tanto, se puede extraer un contenido en 3D. Philips, por ejemplo, ha desarrollado para los softwares más conocidos de animación 3D (como 3D Maya o 3Ds Max) unos plugins que exportan las imágenes en 3D más el plano de profundidad, para que de esta manera se puedan generar nuevos contenidos.
El problema a la hora de manejar esos videos multivista es que tienen tienen un gran tamaño y requieren una potente computadora para ser reproducidos. La necesidad de comprimir este formato ha hecho que se desarrolle un nuevo método de compresión llamado codificación multivista. Este formato aprovecha la gran redundancia espacial entre las imágenes de las cámaras para reducir el número de bits. Para hacerlo se basa en las técnicas utilizadas en la fotografía y el video digital. Este formato no se encuentra estandarizado, pero se prevé que en un futuro surja un estándar sobre MPEG, llamado MPEG-MVC.
    Hoy en día esta tecnología se encuentra en el mercado pero no tiene una gran difusión debido a que es muy nueva y muy cara. Se prevé que los primeros campos en utilizarse serán en el sector de la publicidad, en la visualización científica y médica, en aplicaciones de manipulación remota y en el sector del ocio.
    Para no aburrirlos hoy con demasiado texto, les propongo que se entretengan con las imágenes, que de eso estamos hablando. Ahora, de tener las imágenes del diario en 3D, estamos lejos. Aunque nunca se sabe…


 
< Anterior   Siguiente >

Advertisement

  



El clima





Diseñó optimizado por Algunos derechos reservados por Hoy Canelones 2008 bajo licencia CC - Creative Commons License