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¡A TRABAJAR! PDF Imprimir E-Mail
martes, 20 de julio de 2010
La Página Digital
¡A TRABAJAR!
 
  Pasó el furor intenso de ese ritual que se da cada cuatro años y de a poco vamos retomando la vida más normal. Un poco más contentos, sin duda, con esa extraña sensación de felicidad colectiva, pero dejando claro que esto debe ser sólo un comienzo, como también recalcan los más sensatos.
    Y desde el punto de vista tecnológico también ha sido asombroso. No tuve la suerte de ver ningún partido en alta definición, pero los comentarios que escuché fueron de lo más auspiciosos. Cada vez que se produce un cambio tecnológico importante se escucha una frase: “…es como estar en la cancha…” Se decía cuando apareció la televisión (me tocó vivir esa época). Se volvió a decir cuando hace su irrupción la TV Color, a principios de los ’80. Y ahora, 30 años después, se comenta lo mismo con estas potentes imágenes. Y cada vez me queda más claro que NUNCA va a ser como estar en la cancha…
    Pero ya está en la vuelta la tecnología que permite ver televisión en tres dimensiones (3D) y la sensación que dan estos monitores es la de que la imagen "se sale de la pantalla". Tal cual. Ver a Pinocho en un televisor ubicado a un par de metros y tener la sensación de que nos podemos chocar con su nariz es bastante extraño. Y eso ya es posible de apreciarlo en alguno de los grandes comercios de nuestro país. La experiencia vale la pena, aunque no me resultó totalmente satisfactoria, y después les explico la causa.
    La Televisión 3D se refiere a un televisor que permite visualizar imágenes en 3 dimensiones, utilizando diversas técnicas para lograr la ilusión de profundidad. Todo proceso que permite crear imágenes en 3D se conoce con el nombre de estereoscopía, y fundamentalmente se basa en el principio natural de la visión humana. Como tenemos los ojos separados (por suerte…) cada uno de ellos capta en un mismo instante dos imágenes ligeramente parecidas, debido a su separación el uno del otro. Pero también son ligeramente diferentes, y eso es fácil de comprobar con un experimento sencillo tapándonos alternativamente ambos ojos. Ambas imágenes son mezcladas en nuestro cerebro, permitiéndonos observar el mundo en 3D, tal como lo conocemos.
Si bien la televisión en 3D comercial es relativamente nueva, las técnicas de visualización estereoscópicas son tan antiguas como los orígenes de la fotografía. Las imágenes de video proyectadas por un televisor en 3D (así como otros sistemas estereoscópicos como el Cine 3D), son creadas de la misma manera: una escena es capturada a través de 2 cámaras ligeramente separadas, y luego es desplegada de manera tal que nuestros ojos puedan recibir por separado las imágenes, utilizando lentes especiales. Esto quiere decir que lo que no fue filmado en 3D no va a poder ser visto en ese formato.
En la industria del 3D existen dos grandes categorías de lentes: los pasivos y los activos. Los que conozco desde mi infancia son los bicolores, conocidos como anáglifos. Los anaglifos fueron durante décadas los lentes pasivos más populares. Los lentes anaglifos utilizan filtros de color (rojo–azul, rojo–verde o bien ámbar–azul), los que permiten visualizar imágenes distintas en cada ojo, dando así un efecto de profundidad relativamente convincente. Hoy en día se utilizan lentes pasivos polarizados, principalmente en salas de cine 3D. Estos lentes filtran las ondas de luz provenientes desde diversos ángulos de la pantalla, permitiendo que cada ojo por separado reciba solo una imagen polarizada correspondiente. Estos lentes fueron inmediatamente más populares que los anaglifos debido a que no utilizan filtros de color que pudiesen distorsionar el color original de la imagen.
    Los lentes activos de hoy en día son otra historia. Utilizan tecnología de cristal líquido LCD, y poseen sensores infrarrojos (IR) que permiten conectarse de manera inalámbrica con el televisor 3D. En este sistema, las dos imágenes no se muestran al mismo tiempo, sino que se encienden y apagan a una velocidad increíblemente rápida. Los lentes de cristal líquido se van alternando entre un modo "transparente" y un modo "opaco" al mismo tiempo que las imágenes se alternan en la pantalla, es decir, el ojo izquierdo se bloquea cuando la imagen del ojo derecho aparece en la televisión y viceversa. Esto ocurre tan rápido que nuestra mente no puede detectar el parpadeo de los lentes.
    Pero existe una manera adicional de ver TV en 3D, partiendo del mismo principio básico para ver en estereoscopía, a través del control del recorrido de la energía electromagnética en el espacio, descubierto por el científico boliviano Ing. Rigoberto Mendizábal Márquez, sistema que aprovecha el intervalo de tiempo entre el instante actual de la observación de una secuencia versus la previa, que el sistema hace que se observe al mismo tiempo, vale decir que mientras se ve la secuencia actual con un ojo, con el otro podemos ver la secuencia anterior, siendo posible ver en pseudoestereoscopía. Lo extraño es que no se obtiene ningún resultado si la cámara u objetos quedan estáticos. Esta tecnología ha sido denominada VUTSI de sus siglas (Visor Universal Tridimensional de Secuencia de Imágenes).
    Hay distintos tipos de televisores 3D, como por ejemplo la denominada televisión estereoscópica. Sus principios son similares a lo que podemos ver en ciertas postales, que según de dónde se miren la imagen cambia. Recuerdo una colección de libros infantiles que mis hijas disfrutaban y que tenían ese tipo de imágenes en la tapa.
La necesidad de variar el ángulo del haz de luz de cada píxel hizo que se utilizasen en un principio espejos deformables. Cada uno de estos espejos consiste en una membrana fina y circular de nitruro de silicio recubiertos de aluminio y suspendidos sobre unos electrodos. Cuando se le aplica un voltaje al electrodo la membrana del espejo se deforma de manera parabólica. El frente de onda del haz de luz incidente en el espejo puede ser cambiado variando el voltaje aplicado sobre el electrodo. Si no se aplica ningún voltaje, la membrana de espejos se mantendrá plana. De esta manera se pueden realizar imágenes en tres dimensiones manteniendo también el modo de dos dimensiones habitual. Esta metodología es la que se denomina televisión estéreo y sólo permite que haya un observador que la disfrute. O sea que es un televisor para egoístas extremos, y ese era uno de los inconvenientes de los que hablaba antes. También tiene la problemática de que el sistema necesita saber desde dónde mira el observador. Para tener esta información se requiere tener una cámara con un algoritmo que localice los ojos del espectador y sea capaz de enfocar los espejos en aquella dirección. La imagen captada por el observador será igual en cualquier punto del ángulo de visión, es decir, aunque nos movamos no percibiremos un cambio de posición relativa a la imagen. Como verán, no es sencillo…    
La televisión autoestereoscópica se considera una mejora respecto al sistema anterior. Además de representar la información de profundidad permite la selección arbitraria del punto de vista y dirección dentro de la escena. De esta manera, un cambio de posición del espectador afecta a la imagen que éste observa. La sensación es que la escena gira con el movimiento del observador. Este fenómeno se conoce cómo Free viewpoint (punto de vista libre) y estos están limitados a 8 actualmente por cuestiones tecnológicas. Cada Free Viewpoint son dos imágenes (una por cada ojo) lo que hace que podamos mostrar en la actualidad 9 imágenes a la vez, diferentes en el plano horizontal, lo que quiere decir que la pantalla tendrá que tener una resolución mucho mayor que la HDTV. Se resuelve también el problema con la capacidad de espectadores porque puede haber más de uno, ya que no es necesario localizarlos. El principal cambio es la utilización de microlentes que permiten controlar la difracción de los haces de luz. También permiten mantener el modo de dos dimensiones.
    Así que cuando podamos ver el Mundial 3D, no va a faltar quien diga “…es como estar en la cancha…”
 
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